“第一个版本,在手机上还没有测试过效果,不过我之前已经在模拟器上试过了操作,应该没什么问题,主要是后续的优化。”
江月绫一边盯着手机屏幕一边催促苏墨下机,“我们去外面,找个没人的地方……”
“干、干什么?”苏墨表示疑惑。
“当然是保护好商业机密了!”江月绫煞有介事地强调道,“这是梨巴工作室的处女作,是珍贵的资产,要好好保存下来才行,要是被其它有心之人偷拿去借鉴了,那就没理说了……”
这已经……不是有点可爱的程度了吧?
好可爱呀!
苏墨自然不会吝惜和江月绫一起见证“新作”的诞生,不过路上苏墨却忍不住吐槽道,“梨巴工作室的处女作难道不是那个《扔个球》吗?”
“去死!滚啊你……”
苏墨对学校熟得很,逛一下教四桥后面的广场,就能找到一处没人的地带,江月绫和苏墨在卵石路旁边的长椅上坐下,再往前走是苏墨摸夏依梨jiojio的亭子。
“点开这个就行了是吧……”
江月绫把2048程序打开,第一幕显示的是梨巴工作室五个名字,顿时觉得颇为兴奋,“我们应该设计一个工作室logo!”
“这个我准备交给依梨去做,她之前就说想做了。”
“嗯嗯!”
江月绫继续查看游戏的内容,如苏墨所描述的一致,游戏是一个4x4的棋盘格子,上面随机出现了两个浅灰色的2,分布在不同行不同列的位置。
“这些素材图片都是哪来的?”
“有那种专门分享的授权素材库,不过我这个是自己用unity内部的图片素材画的,第一版暂时能看清就行。”
“这个视觉感觉也挺好的……”江月绫试着下滑了一下屏幕,所有的数字都滚到了最后一排,同时那些空的位置上又出现了一个新的2。
“新的数字在空位上随机生成,每次都是1个【2】?”
“后面会增加同时出现2的数目。”
“原来如此,这样随机性就很大了……挺不错的。”江月绫向左划拉了下屏幕,所有的数字都堆在左边了,而两个相同的灰色2变成了一个黄色的4。
“还用颜色区分不同的数字,你做的还挺细致的……”
“过奖了,江总。”
“开玩笑……”江月绫对苏墨的称呼显得有些得意,“不是我吹,虽然我代码写的现在还不好,我好歹也算是个资深玩家了,对游戏有一套自己的见解,向我这种高玩,过这种益智类游戏简直是简简单单嘛……”
江月绫滑地似乎还很起劲,苏墨也坐在一旁静静地看着她玩。
输掉2048的形式和俄罗斯方块有些类似,在不断地增加数字以后,如果整个格子里没有可以通过上下左右滑动而合并的数字,但此时也没有划出2048的话,就会宣告失败。
于是,苏墨静静地看着高玩江月绫连续失败了一个小时,她的最高纪录也仅仅只是合出一个512而已。