俞堂拿过水杯,咽了颗晕车药:“……注意安全。”
机甲:“好。”
莫名的,俞堂总觉得这道机械音格外人性化。
比如这时候,虽然机甲没有表情,机械音就怎么都像是带了不易察觉的细微笑意。
“不会有事的。”机甲说,“可以放心打游戏。”
机甲说:“我会随时监控反ooc系统,一有变化,就向俞先生汇报。”
俞堂点点头。
虽然已经最大限度削弱了身体和意识海的对应效果,时霁在外面辗转腾挪,依然会有一部分难以避免的影响。
俞堂在东倒西歪的意识海里一步三晃地走回去,坐回沙发,拿过炫酷的红黑手柄。
机甲化成数据流,暂时离开了意识海。
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俞堂坐在仿佛海盗船一样的沙发里,打开游戏首页。
据不知名的商城代班系统介绍,他面前的这台游戏机,是穿书局每十个高维年一次的纪念促销活动的奖品。
俞堂在员工手册里读过,代班系统说的“高维年”,是指穿书局所在的更高维度里,真正的时间流速。
通常情况下,转正后的员工对接进角色,时间流速就会自动调整到和穿书局所在的高维度一致——换句话说,他在这个世界同时负责四本书,最久的这一本负责了五年,穿书局的时间也过了五年。
但如果任务完成得足够出色,经验点攒得足够多,就有机会兑换调整时间维度的机会。
俞堂大致听系统讲过,根据调整手法的不同,需要的经验点也不一样。
如果是要压缩时间,比如在书中的时间线过去了十年,但回到穿书局后想压缩到三年,大概需要一家公司那么多的经验点。
如果员工成功地拥有了一家公司,并且选择兑换,总部就会生成一片不测风云,让这家公司被破产清算。
如果是要停止时间,不论在书中过了多久,回到穿书局后就只是在睡眠舱里睡了一觉,需要一家财团那么多的经验点。
如果是要倒转时间,需要倒卖一颗小行星那么多的经验点。
……
俞堂同时负责了四本书,离退出世界还远得很,暂时没必要了解这些,在系统介绍时也只是大略跟着听了听。
他没能忍住,在游戏的前奏音乐里拆了根棒棒糖,又玩了一会儿那个亮闪闪的十周年小徽章。
游戏的画面重新处理过,被全息投影清晰地投放出来。
时霁察觉得到意识海里的变化,他侧身躲过一发穿甲弹,和俞堂讨论:“俞先生,这款游戏我也好像玩过……”
俞堂点点头:“你玩过真实版本的。”
时霁:“?”
“海豚抓小鱼。”俞堂说,“happy fish pond.”
时霁:“……”
俞堂被全息投影包围,操纵着坐在海豚背上的小人,晃晃悠悠把钓钩甩下去。
和某位热爱挖金子的矿工一样,这是一款十分简单易懂、三秒上手、寓教于乐的益智游戏。
全部的玩法,就是钓鱼换积分。
坐在海豚上的小人拥有一支钓竿,钓钩匀速摆动,确定好方向后按下手柄,钓钩就会直线弹出,钓起这条线上经过的鱼。
钓到越稀有的鱼类,能获得的积分就越高,如果恰好勾住了有珍珠的蚌,积分能直接加两个零。
钓到螃蟹会夹手,钓到乌贼,会被喷一脸墨汁。钓到很沉的鱼,如果体力值不够,就可能把小人拖进海里。
攒够十亿积分可以进入隐藏关,隐藏关卡里据说有一艘沉船,里面有宝箱,装着游戏的最终奖励。
俞堂当初简直沉迷这款游戏,抱着那个人的光屏,一玩就是一整个晚上。
“可惜我那个时候的微操一般。”
俞堂说:“他给我做了个按钮,我每次看见鱼游过来,赶紧去按,钓钩已经甩过去了。”
时霁不太能体会这种苦恼,但还是很努力地配合:“是游戏的难度比较高。”
俞堂挺欣慰,点点头,被刚抓上来的乌贼喷了一脸的墨汁。
……
还是一团光的时候,俞堂的游戏天赋就不算怎么强。
但瘾很大。
他抵抗住了食物的诱惑,每天都只是偷偷来拿小饼干和牛奶,拿完就会立刻离开。也抵抗住了看电影的诱惑,每天都只是藏在窗帘外面,从缝隙里偷偷跟着那个人一起看,看到结尾曲马上就跑。
可游戏实在太好玩了,等他反应过来的时候,已经裹着小毯子,一边吃饼干一边喝牛奶,在垒好的抱枕堆里玩了好几个小时。
老旧的游戏机屏幕上,那些鱼没有优化后这么高清,只是一张张不会动的卡通画。
他那时候还不太理解人类有关“游戏”的概念,以为钓上来就是真的钓上来了,抱着自己的游戏战绩,去台灯下找那个人要自己的鱼。