因为停电的关系,大家本来就很沉重的心情又加重几分。
但是也都知道,充足的休息是生存的必须。
唐兵在自己的床上大概睡到凌晨1点多,起床的时候隔壁房间内传出来的都是轻微鼾声。
他拿着蜡烛尽量不发出声音,用最小的动作开门离开房间。
在不惊醒其他人的情况下,他非常安静地在每一个房间搜索,将所有能找到的手机、闹钟收集起来,然后来到远离休息房间的另外一头,进入到自己当作工作间的房子。
现在的唐兵学会了工具台和熔炉的制造,但是想要做工具台必须先在熔炉烧制足够的铁条。做熔炉的材料很简单,皮革、铁管、小石头唐兵都有,问题是缺少粘土!没有这个,他就做不了熔炉,也无法烧制必须消耗粘土的铁条之类道具。
超市并没有粘土,甚至市中心也很难找到有粘土的地方。毕竟不是郊区或者乡村,那种东西到处都是。
但是唐兵可以肯定,卖玩具的店里有粘土,幼儿园应该也有蛮大几率有。
距离最近的玩具商店大概有三个街区,以目前的情势来说想要过去稍微有些困难。
现在最大的麻烦就是厂房外面那数量惊人的游荡丧尸。如果不设法解决这个问题,一切都是空的!
唐兵其实想到了办法,就是靠这些从其他房间找出来的手机和闹钟来改变局面。
丧尸听觉的灵敏度比生前还要强很多倍,而且它们主要也是靠着这个能力配合嗅觉进行捕食。既然这样,他也可以利用这个来给自己创造机会!
在蜡烛微弱的火光下,唐兵盘膝坐在地上。
他从虚拟背包一个个将手机、闹钟拿出来,先把其中将近三分之一没电的,无法开启的分出来放在边上。随后将有电的闹钟都设置同一时间响铃,再把能够滑开屏幕的手机也设置相同时间启动闹铃。
而那些无法解锁屏幕的,则直接拿一根针戳进小孔,进行强制恢复出厂设置,然后再设置闹铃时间。
等处理好这一些,已经是凌晨三点左右。
看着身边一大堆的闹钟和手机,唐兵确信时间一到,它们的动静可以非常非常大,大到让包围在厂房附近的丧尸全部被吸引!
而唯一的问题,就是如何将这些闹钟和手机送到距离厂房较远的位置,给大家创造一个相对安全的区域。
当然,如果在所有闹钟发作之前还不能找到合适的方法,那他只能冒险从厂房的任意一个位置翻墙出去,找到丧尸最少的区域。凭借自己的速度先行突围,最好能够在途中找到可以骑的摩托车,或者一辆钥匙没拔的汽车。
最差的情况,就是自己拼命奔跑带走丧尸。然后再随机应变,利用各种有利道具和环境甩掉它们,返回到厂房之中。
当然,这样做的话危险程度很大。毕竟上一次餐厅爆炸事件中,他自己都差些被砖块砸死。
除了把丧尸引开之外,他还必须设法在厂房附近设置防御,避免让丧尸轻易靠近。
正巧之前学会了一张木刺栅栏的图纸,那玩意只要20个木头就能够制造。
虽然不知道这种木刺栅栏防御力如何,也不知道能不能祈祷保护作用,至少目前可以用的只有这一种。再者说了,现在最容易找到的材料,也是木头!
不能出去砍树,木头哪里来?
这个完全不用担心!因为在之前用扳手拆除一些家具的时候,唐兵就发现只要是木质材料的家具,都会在拆除过程中得到木头。
现在他需要做的,就是趁着晚上的时候将这些空房间的木制家具全部拆掉,换成大量的木头制成足够的木刺栅栏。
说干就干,时间不等人!
唐兵取出扳手马上忙碌起来。
时间过得很快,尤其是当你劳动时感觉更深。
转眼之间黑暗就已经退去,光线透过走廊的窗户照亮了房间。
唐兵用一个晚上时间,悄悄拆掉了那些女员工宿舍的桌子、椅子、木床、衣柜、梳妆台、床头柜等任何木质结构的家具,然后躲在工作间利用系统制造出差不多100个左右木刺栅栏。
整完的劳动让他感觉疲惫,但是警觉性却一直保持。
所以当走廊上传来脚步声,他立刻起身同时握紧消防斧。
“兵哥?”好在来的不是突破防御的丧尸,而是起床比较早的孙萌,“那些房间怎么跟遭贼似的?发生什么事了?”