决斗场,此刻已经人满为患,这场事关所有人能否脱离游戏的战斗引起了所有人玩家的轰动,为了能一睹战斗场面,太多的玩家即使付出了全部的身家也无法在观众席上占的一席之地。因为一旦游戏通关,那么这个游戏中的一切物品都将无情的贬值,没有人在意游戏通关之后的物品。
灯火通明之下,高飞和茅场晶彦站在了巨大决斗场的中央相对而视。
“你知道吗?我一直认为站在我对面的人是桐人。”茅场晶彦看着他面前这个青涩的面孔,他无论如何也没有想到居然会在游戏中出现这样一个高手,仿佛将厮杀化为了本能,不管是躲闪还是战斗,都是向着致命去的,每招每式都带着绝对的杀气,将一个个boss无伤虐杀。
关于高飞的战斗他每次都会通过系统来观看,可是无法破解,反而在高飞的身上学到了很多战斗的技巧。这无疑是非常讽刺的,他设计的战斗系统被这个人无情的抛弃,他设计的看似完美无缺的boss被他人利用现实中的招式给一一斩杀。
这是个绝对的高手,不管是现实还是游戏。茅场晶彦的手有些微微颤抖≡v,,这场事关生死的战斗他的心中有些兴奋,和这样的高手纵然是他也不敢保证获胜,可这不就是他的追求吗?
飞檐走壁,快意恩仇,这场神话传说中的战斗他已经等待很久了。
此刻坐在决斗场最前面的无疑是攻略组的玩家,对于这个为通关游戏不惜付出生命的群体所有玩家都是真心的感到尊敬。即使在这个关键的时候也没有人出来抢座,而是将这排作为让给了攻略组。
桐人自然也在其中,他在听到茅场晶彦对他的评价之后同样感到有些诧异。其他人倒是可以理解,在攻略组中桐人的战斗能力已经得到了所有人的认可,那种仿佛是为了攻略boss而化身战斗机器的场面实在是太过可怕,尤其是在桐人得到了“二刀流”之后,更是成为攻略组的绝对核心,在攻略boss中的作用比茅场晶彦所扮演的希兹克利夫都要重要。
至于为什么高飞没有得到二刀流这个技能,恐怕就是高飞根本就没有就职任何职业导致的吧。虽然他的神经反应已经处于怪物级别的了,但是没有职业一切都免谈,所以二刀流这个职业并不会落到他的身上。
在这个和谐到不正常的游戏中。桐人并没有经历那些动漫中本来就给他带来的伤痛,所以桐人的状态一直都是持续在最高峰的,尤其在这个以封测玩家为主的攻略组之中,更是将战斗这个要素发展到了极致。
所有人对桐人有的都是敬佩而不是嫉妒。因为高飞这样一个不断单挑boss的强大人物存在。桐人的光芒被遮掩,大家所希望的是如果再出现一位向罗一样强大的人物之后,通关不就是更加简单了吗?
从目前来看,只有桐人和希兹克利夫符合这个要求,可是希兹克利夫已经被证明了是茅场晶彦假扮,那么桐人的重要性一下子提升了太多,不过前提是高飞会被茅场晶彦打败,这是所有人都不想看到。
反之如果高飞将茅场晶彦打败。那么桐人这个高飞的继承者也就没有了什么用处,相信绝大多数的sao玩家在出去之后的很长一段时间内都不会投入另一款虚拟游戏。前车之鉴使他们有些“一朝怕蛇咬、十年怕井绳”的味道。这也是为什么alo这另一款虚拟实境游戏出现的时候,桐人没有在第一时间进入的原因了。恐怕如果不是亚丝娜的照片在网络上疯传,桐人永远都不会进入这款游戏。