反而是像钢铁侠托尼、雷神托尔、金刚狼罗根这类的主角,因为本身就能力非常强大,再加上比普通人好太多的运气,一般并不会轻易夭折,生存能力绝对是主角中的一流。
当然大部分的普通人主角他们的成长非常都非常的快速,这点从桐人的身上就可以看得出来。虽然因为他在内测中的超级表现,知道了很多游戏中的怪物分布、任务情况,但是这也离不开桐人自己的敢打敢拼,只要不死,升级速度绝不是那些畏畏缩缩探索地图的普通玩家能媲美的。
桐人的运气和战斗能力也能从这里得到良好的表现,那么多封测玩家,最后仅仅有他一人屹立在了游戏中的顶端,就知道先人一步的风险到底有多大了,尤其是在茅场晶彦变动了怪物的分布和技能的情况下,那些太过依赖自己所知道的事实的封测玩家大量死亡就是例子了。桐人能在这样的情况下没有死去,除了他那非常强的战斗能力之外,运气同样是必不可上的因素。
高飞此刻想要的就是试试游戏中的剑技,这种由游戏系统辅助使出来的剑技与普通的攻击的伤害完全就是两个层次。
按照游戏中的那样冥想一下,脑海中就好像出现了一种类似于提线木偶一样的感觉,这告诉他应该怎样将动作摆好。
在他按照脑中的指示将动作摆好之后,一种莫名的力量感涌上了身体,他的新手剑发出了莹莹的光芒。
“这就是剑技吗?”
高飞对准野猪发动了这个招式,身体在他将剑技发动的那一瞬间就完全失去了掌控,除了剑的准头可以微微自由调整之外,其他的一切动作都是不由自主行动的,这种感觉非常的糟糕。
凭借着高飞高手的经验,这一剑被高飞控制这划过了野猪的大半个身体,野猪的血量条一下子就空了大半,显示出了剑技的伤害巨大。
在身体的控制权再次恢复,高飞冲着发狂冲过来的野猪刷刷就是几剑,一剑精准的划伤了野猪的脖子,其他的几剑都划过了野猪的身体,在野猪的身上留下了道道红痕。
除了第一剑是致命招式之外,其他的几剑完全就是凭借手速划伤的,如果在现实是完全不用这样的,因为任何动物被抹过了脖子都是死命一条,但在游戏中并不是如此,所以他才“多余”的划了几剑,就是为了多制造伤害。
即使没有使用剑技,这样致命的伤害仍然让本就没了大半管血量的野猪直接毙命,这告诉他普通的伤害也是蛮厉害的。
高飞的动作同样引起了其他人的注意,他手中那利索的剑技告诉其他人此人并不简单,也许是传说中的剑道高手。
在过去了这么多年的日本,作为的国粹的剑道已经没落,同样成为了花架子的存在,但是总有一小部分人恪守剑道,将剑道传承了下来。
也许这个玩家就是这样的存在。那些注意到的有心人想到。(未完待续。。)
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