幸存者方只能看到自己和队友选择的角色,不过直播画面上是能同时看到双方的选角情况的。
骆潜选了独角,贺豪选了萤火,卓亦选了铃鹿。
郝田毫不犹豫地锁了盾守。
他在锁定盾守的那一刻,心跳不知为何有些不稳,说不出是紧张更多,还是兴奋更多——不想承认,虽然他不喜欢被实力强的毁灭者虐,但是越强的毁灭者越有溜的价值。
如果他真能用盾守把糖左溜得团团转,岂不是很爽?
那画面真是想想都兴奋~
——来吧小可爱,不就是想被我的盾守溜吗?满足你的愿望。
很快,糖左也锁好了自己的角色。倒计时结束后,游戏正式开始!
这一次,糖左没有用毁灭者挑衅幸存者,让郝田觉得有点意外,不过他仔细回想了一下,好像确实没见糖左在正式比赛上挑衅过幸存者。
所以他这把选了什么?
总不可能还是骨尾吧?
这一把的地图是“狂骨深渊”,可以说是最符合《侵蚀》整体风格的一张图了。
整张图给人的感觉像是一片漆黑的沼泽地,四处都埋葬着巨大的白色骸骨。
郝田进入游戏后,看着眼前不知道什么动物留下的骨骼,深深地呼吸了一下,然后操纵盾守朝离自己最近的一台密码机跑去。
在遇到糖左之前,先破译会儿密码好了。
第16章
第一个指针出现的时候,郝田的心颤了一下——他还记得他在直播时跟糖左对战的那两把,都是开局就倒了一个队友。
然而这一次,他按下空格后,聊天框里除了一条“成功获取关键信息,获得500点专注”的系统提示之外,什么也没出现。