“独角”这个角色就是专门用来破译密码的,目前破译出的2条密码都是他的功劳。
而“扳手”这个角色可以拆除刑架,现在已经拆掉了3台刑架。
不过为了保证毁灭者的游戏体验,每张地图里都有一个地下室,“扳手”有幽闭恐惧症,无法拆除地下室里的刑架,所以地下室里的四台刑架会被保留到最后。
郝田当然要把骨尾往远离地下室的方向引啊。
所以,等骨尾恢复行动后,他立刻往迷雾丛林深处跑去。
骨尾没有犹豫,果断追上他。
郝田看着快速逼近自己的骨尾,一点没在怕的。
他还担心骨尾不来追自己呢。
“来啊来啊~看到我美丽可爱的小翅膀了吗?不想摸它吗?”郝田这次没关游戏语音,刚说完就听到了盾牌憋笑的声音。
他没在意,破罐子破摔地浪道:“你追上我我就给你摸。心动了吗?心动不如行动,快来追我,么么啾~”
迷雾丛林这张地图里有很多树,郝田尽可能让他的天使贴着树干走,绕过来绕过去,别说骨尾,连他自己都快被绕晕了。
他的镜头快速地转动着,一会儿看前面,一会儿看追在自己身后的骨尾,看得人晕头转向,但如果有路人视角就会发现,此刻他正以s型走位目标明确地在树多的地方转着圈,显然想把骨尾困在这里。
然而骨尾在他绕第三棵树的时候就发现了他的意图,突然停下追赶,然后抓住他从树后绕出来的瞬间,一个“冲刺”准确地出现在他面前,果断给出一刀!
“哇,吓我一跳!”郝田是真的被吓了一跳。
他以前不该小看骨尾的,果然同一个角色到了不同的人手里能散发出不同的光芒。
——他以前从没觉得骨尾的技能这么棘手过。
不过主要还是因为他这把拿的天使,没有能让骨尾晕眩的技能,所以溜起来很被动。
骨尾不需要预判他什么时候释放技能,只需要预判他的走位。
而他不仅要预判骨尾的走位,还要预判骨尾使用技能的时机。