谢池和强鬼的捉迷藏里,强鬼捉到谢池,结局是谢池死亡,弱鬼继续诱骗下一个无辜者加入游戏,开始死循环。
谢池和弱鬼的捉迷藏里,无论是弱鬼捉到谢池还是谢池捉到弱鬼,结局都是谢池变成弱鬼,之前的弱鬼脱离游戏离开。
现在所有的规则和线索都在暗示——他必须变成弱鬼才能在迷宫里存活。
而游戏时间一过,谢池仍是弱鬼的话,他就永远走不出短片了,因为鬼相当于死物,无论身体各项素质和人有多像,都和人不是一个维度的东西。
所以谢池捉到弱鬼只是第一步,捉到弱鬼意味着他脱离了被强鬼追杀的危险,但这并不意味着他游戏胜利,如果他在规定时间内不能想出办法彻底杀了强鬼,他就会永远迷失在玻璃迷宫里,成为强鬼的新奴隶。
一定是这样!但是他别无他选!
十几秒时间,谢池想通了所有,强鬼也开始了新一轮的追杀。
狭窄的空间给谢星阑的每次躲避带来了极大的困扰。
强鬼无处不在,随时可能从镜子里横出揽住他去路,也可能从身侧的镜子里伸手抓向他,暗绿光下,是强鬼变动的残影。
谢星阑能躲就躲,躲不了就只能拍手。
不是一个维度的生物,根本没有一战之力。
扭曲的镜面上,是扭曲的鬼脸,鬼脸在镜面上扩大再扩大,晃动靠近,掠夺着生机。
谢星阑像是在密集的红外线感应下灵巧躲避的盗贼。
不同的是,博物馆里的红外线射出都是有固定位置,鬼的下一次攻击却几乎无迹可寻。
谢星阑只能全神贯注地盯着镜面,以最快的速度辨认出鬼,然后预判鬼的下一次动作,灵巧躲避。
终于,在下一个拐口处,看到了路尽头闻声追来的弱鬼。
谢星阑一个百米冲刺,长腿如影,弱鬼也惊喜地狂奔而来。
强鬼从谢星阑身前横出几乎整个身子,伸手抓向他,似乎想要毁灭他近在眼前的希望,离得太近,太强的惯性让谢星阑无法停下,他再次拍手。
横在弱鬼和谢星阑之间的强鬼消失了。