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笔趣阁 > 诸天联盟游戏 > 第一百五十章 铁王八美队和跳跳虎浩克

第一百五十章 铁王八美队和跳跳虎浩克

如果只看这两个家伙,对面基本上已经该退了。

但都是一路赢过来的家伙,谁会甘心不打就直接溜?

所以接下来依旧是漫威的表演时间。

而且,是另外两位主角的出场。

美国队长和绿巨人!

【史蒂夫·罗杰斯:

被动:振金盾牌—美队拥有30的固定减伤,但在使用部分技能时将会失去这部分减伤效果;

技能一:竞技术—美队打出一套西洋拳击组合拳,075秒内持续对敌方造成僵直效果,在此技能施展期间美队被动减伤将降低为15;

技能二:飞盾—将盾牌掷出远程对敌人造成伤害和击退,但在盾牌脱手期间美队的被动减伤将丢失;

技能三:全自动手枪—开枪对第一个命中的敌人造成伤害;

终结技:援护冲锋—美国队长将可以冲向某位队友进行援护,格挡即将对其生效的某一技能,但将会承受此技能50的伤害但可免疫控制,并且每次援护都将减少美队基础技能的冷却时间。】

美队就是个铁王八。

苏止只能做出这样的判断。

这家伙,输出能力说实在的着实一般,控制也只能说中规中矩。

但这个被动和大招简直是太硬了……

本来,这张牌的世界特质里就有着援护的技能,结果美队的大招同样是援护技能,而且是加强了的援护技能。

这么一来除了原本的三层充能和cd转化之外,美队甚至还可以对美利坚的同盟队友进行援护。

而且每次援护都会减少他的基础技能cd。

强啊!

这是真的强!

可能这就是作为主角放光芒的故事里,主角的特有光环了吧。

作为费尽心力塑造的主角,肯定是要有一些特殊之处的,尤其是在这种除了主角就提不出什么人的世界里来说。

就像刚刚的韩立一样。

虽然,作为一个低级科幻的主角,美队还是没韩立强。

估计世界升级为《复仇者联盟》后,美队的强度会进一步加大。

再怎么说也算是复仇者的领队人物呢。

至于绿巨人……

怎么说呢,就很神奇了。

【浩克:

被动:巨型躯体—浩克每秒回复自身最大生命值1的生命值;

技能一:重锤—浩克蓄力0—15秒,随后双手交叠向前锤击,对范围内敌人造成伤害和基于蓄力时间的025—15秒眩晕;

·蓄力中可使用三技能起跳,且不会打断蓄力状态;

技能二:野性狂叫—浩克发出怒吼,4秒内降低受到的30伤害并提供30韧性和30移速;

技能三:起跳—在气力值足够时,浩克可以做出无cd且范围极大的飞跃动作,飞跃落点附近的敌人将被击飞;

·浩克拥有专属的气力值条,气力值仅会随时间恢复;

·此技能浩克有自身弹道,距离越远耗时越长;

·若落点周围无敌人,则气力值消耗产生成倍增长;

终结技:绿巨人—浩克激活自身潜力,在5秒内持续恢复自身30—40的最大生命值。】

这是一个带着蒙多被动和大招的亚索……

苏止依旧只能这么判断。

本来,看被动和一二技能,都觉得这不过是个很普通的肉而已。

转头三技能给来了个骚到底的操作。

有气力值的话,就是无限制跳跃。

你跳跳虎啊?

虽然以浩克的跳跃能力来说,这个技能一点问题都没有。

但在游戏里就很莫名其妙了啊!

这比亚索的位移还夸张了!

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