当然,顺便苏止还转头看了眼自家场子。
就只是这么两分钟,果然啥都没发生。
毕竟开局不过才五分钟,这个时间如果不是一级团,没爆发一血是很正常的操作。
除非哪一方很菜。
可现在,就算是和大boss李逍遥对线的鲨鱼辣椒,也没菜到在五分钟的时候就被抓死才对吧。
所以苏止完全有心情去看隔壁的戏。
首先,是虹猫。
【虹猫:
被动:长虹剑域—持续3—5秒的火之剑域,拥有最小的剑域范围,但会持续给身周造成火属性伤害,被伤害四次后会被施加持续7秒的“点燃”效果持续微量掉血,并可被虹猫的技能触发造成额外效果;
·长虹剑域cd为30秒,但触发“点燃”额外效果可减少剑域cd;
技能一:长虹贯日—自身浮空前冲,在命中第一个敌方英雄时将停止前进,对其造成伤害并附带攻击特效;
·若对方已被施加“点燃”,则造成05秒眩晕并降低本技能cd;
技能二:飞虹心法—三次攻击后击破敌方30防御,并为自身提供基于攻击力的护盾;
技能三:天地同寿—消耗自身生命值,对敌方英雄造成真实伤害;
·若对方已被施加“点燃”,则返还部分生命值消耗;
终结技:火舞旋风—持剑固定原地,舞出一阵持续5秒,附带高额伤害和“点燃”效果的火属性旋风,并持续吸取身周敌方英雄;
·若被旋风伤害15秒以上,则会被卷飞进入旋风之内,受伤提升20但无法承受地面攻击,可使用位移技能逃离;
·虹猫本人可随时打断火舞旋风剑招的施展进程。】
虹猫果不其然是强攻型战士。
而蓝兔一如之前所说,是半远程的伪法师。
【蓝兔:
被动:冰魄剑域—张开范围极大的剑域,剑域中的敌方减少30移速并每2秒获得一层“冰魄”效果,三层“冰魄”效果将使之冻结15秒,同一人10秒内无法被重复作用;
·冰魄剑域无cd,但张开剑域会持续消耗少量法力值;
技能一:冰天雪地—持续挥动冰魄剑,向前方挥洒附带伤害的寒气,最多持续25秒,受此技能伤害1秒以上将被施加一层“冰魄”效果,此招式施展时蓝兔受伤降低30;
技能二:寒冰锁—化冰为锁,束缚对方075秒,可与被动的冻结时间产生叠加;
技能三:百凤回巢—向某方向跃出,并卷起一阵向前冲刺的龙卷,对命中的敌人造成击飞;
终结技:天女散花—蓝兔将剑气化整为零,形成无数散碎剑气,如剑雨般持续散向自身前方,被剑气命中者将被略微击退。】
苏止对蓝兔的技能无可奈何。
这控制多得不像个法师,同样因为这一点,伤害低的也不像法师。
鱼和熊掌不可兼得,有这么多控制伤害就不可能会很高。
所以,刚刚她才会被拉斐尔按死在塔下。
也才会生生将对方冻在塔下两秒,让防御塔慢慢戳死了他。
以技能来看,似乎虹猫和蓝兔没什么重合点。
最多就是蓝兔的冰冻,让虹猫的“火舞旋风”更容易触发卷飞。
苏止是这样想的,直到他看到虹猫和蓝兔深入野区,帮猴子跳跳抵抗大老鼠反野的时候。
长虹剑域和冰魄剑域发生了不得了的事情——
冰魄剑域中,浮动着一些冰晶。
而小型的冰晶在触碰到烈火之时,很可能会出现小型炸裂。
而游戏里的炸裂就厉害了,爆开来跟烟花似的。