而且,这种新型软件开发工具也是dtos项目必备的。
indos2055足足有一亿八千万行。
由于这是来自2055年的操作系统,江远删除了其中不适合当前环境的代码,还剩下一亿五千万行。
再删除大量操作系统内置的但不必要的各种小工具,比如看图、计时器、计算器、绘图板、远程工具界面等等,这些直接购买第三方开发商的成品就行。
还有,dtos第一版只需要制作普通用户会用到的可视化界面。
像一些操作系统的复杂管理工具,比如权限管理、安全策略等等功能全临时用命令行形式操作,后期再慢慢完善即可。
这样,dtos的第一版代码大约在一亿两千万行左右。
江远计划六个月开发完毕,大约有2000名开发者,也就是12000个人月。
也就是说,每个开发者每个月要开发1万行!
这太多了,基于现在的开发工具,这是不可能完成的。
正常来说,大部分程序员一年只能产出3-5万行有效代码,也就是平均每天100-200行左右。
这不是说程序员写代码的速度慢。
实际上,程序员灵感来了的时候,2小时飙出1000行也是正常的。
只是未来的某天,他可能需要花额外的一周时间修这1000行的bug而已......
而且,更大的问题是返工。
很多程序员的工作日志都是下面这样的:
4月1日,开始功能1,完成50%。
4月2日,功能1完成90%。
4月3日,功能1完成99%。
4月4日,继续完成功能1。
4月5日,继续完成功能1。
......
4月15日,功能1上线。
......
4月20日,修改功能1的bug。
......
4月30日,需求更改,删除功能1代码。
-_-#!
软件开发就是这么坑爹!
不过江远超乎常人的详细设计文档(照抄)极大避免了返工问题,但是江远无法避免程序员自己写出bug。
所以,他必须尽量加快开发者的写代码速度,给他们腾出足够的时间修复bug。
dtcode就是他的解决方案。
江远下定决心后,打开了系统面板:
“系统,我要对荆棘式防火墙使用溯本追源技能。”
“宿主准备使用‘溯本追源’,该技能需要冷却30天,是否确定?”
“是。”
“分析‘荆棘’主动反击式硬件防火墙......”